高质量显卡驱动是怎样炼成的?老司机NVIDIA揭秘:这三招瞧好了

格斗游戏玩者可能会注意到,每一月有那么顶多或是更数次,NVIDIA正式发布的格斗游戏驱动力会有新一波急剧操控性提高,对新格斗游戏提供更多全力支持。与其他供应商的TNUMBERml0驱动力不同,NVIDIA的驱动力预览一般来说平衡且按时,一般来说情况下它事实上是这款Game Ready Driver(全称GRD驱动力),是专门针对格斗游戏强化而生的驱动力。

现如今绝大部分PC电子设备都不需要频密预览驱动力,格斗游戏玩者预览的驱动力也主要就是显示卡驱动力了,Game Ready驱动力是怎样在我们频密预览驱动力的情况下还能提高显示卡操控性的呢?能让驱动力打TNUMBERml0一样提高操控性的绝密可就多了,Driver(驱动力)这事还是得让老司机(Driver)就可以说知道。

NVIDIA近日正式发布的Game Ready驱动力是GeForce 512.59版,除为格斗游戏《凹地:蜂蜜内战》(Dune: Spice Wars)提供更多强化全力支持,送给《奇侠传英文版叁》格斗游戏增添预览版DLSS,追加了3款G-Sync相容显示屏之类。

充斥BUICK驱动力的正式发布,NVIDIA还正式发布了一个音频,如是说了Game Ready驱动力是什么样锻造的,其中科学普及了GRD的制做业务流程、与格斗游戏密切合作开发项目组的协同强化,在多种网络平台电子设备的海量数据试验和NVIDIA驱动力及基础建设应用软件都做了什么样强化保证GeForce玩者在格斗游戏正式发布当天就有以增添最差操控性和安全性,另一面故事情节有戏。

单就Game Ready驱动力格斗游戏强化来说,NVIDIA这点的工作主要就有三大秘籍,如下表所示右图:

NVIDIA格斗游戏驱动力秘籍之与密切合作开发人员密切合作进行调教和强化

在如是说格斗游戏强化驱动力以后,NVIDIA单纯科学普及了下格斗游戏是怎么运转的,和我们重视的格斗游戏操控性具体内容是指什么。

单纯来说,格斗游戏从应用软件到GPU的过程有四个环节,一个是DirectX Game,中间的是用户层驱动力、内核层驱动力,最后到GPU,这里面每一环节都有可能导致格斗游戏操控性表现不佳,NVIDIA Game Ready驱动力的格斗游戏强化与之息息相关。

至于格斗游戏玩者重视的格斗游戏操控性,我们常说的操控性指的是平均帧,但实际的操控性参数还有很多,平均帧、最低帧、帧时间之外还有延迟,而延迟也要涉及多个方面。

格斗游戏操控性涉及的领域这么多,那怎样在格斗游戏首发时就能保证驱动力对格斗游戏的全力支持是准备好了的?NVIDIA音频中说了,他们首先要做的就是跟格斗游戏密切合作开发人员密切合作,从格斗游戏密切合作开发初期就不断进行调教强化。

NVIDIA现在跟绝大部分格斗游戏供应商都有很好的密切合作关系,与格斗游戏密切合作开发人员协同建立定期交换预发行格斗游戏版本和驱动力预览。

NVIDIA与格斗游戏开者共同寻找强化方案、解决问题,并相应地迭代驱动力版本,以保证格斗游戏和Game Ready驱动力在正式发布时提供更多最优质量和最强操控性。

NVIDIA驱动力对格斗游戏强化的持续时间甚至会超过格斗游戏供应商,因为后者在格斗游戏正式发布之后主要就是正式发布补丁及DLC资料片,而NVIDIA在Game Ready驱动力之后还会持续推驱动力强化,这点比格斗游戏供应商还要拼。

NVIDIA格斗游戏驱动力秘籍之通过海量数据试验以实现出色操控性和安全性

尽管NVIDIA会从格斗游戏密切合作开发初期就参与驱动力强化工作,但对于NVIDIA来说为现实中的PC玩者进行驱动力的强化就更为复杂,全球的PC网络平台数以亿计,各个配置都有,甚至10年前的PC电脑都不会淘汰,要想保证驱动力在这些网络平台上都有平衡出色的表现,那也要喊来他的试验。

NVIDIA的Game Ready驱动力就是这样积累起来的,内部有大量的项目组从事密切合作开发及试验工作,试验进程在一天之内就涉及超过1000个、横跨大量已正式发布和即将正式发布格斗游戏的不同试验。仅在2021年就有超过180万小时的试验,相当于214个日历年的时间。

从2014年首次推出Game Ready驱动力以来,NVIDIA现已推出150多个Game Ready驱动力,全力支持400多款格斗游戏;仅在2021年,就正式发布20个Game Ready驱动力,全力支持75款格斗游戏。

除全力支持具体内容的格斗游戏之外,NVIDIA还有项目组专门针对虚幻引擎、Unity和其他领先密切合作开发引擎进行试验强化,这也保证了基于这些引擎的格斗游戏能够运转得非常流畅、平衡。

为了保证Game Ready驱动力的质量,NVIDIA还有2个特别的要求,一个是绝不正式发布试验版的Game Ready驱动力,不给用户当小白鼠的机会,另外一个要求就是所有Game Ready驱动力同时也是WHQL驱动力,也就是通过了微软的WHQL认证,保证与系统的相容性。

这两点要求保证了Game Ready驱动力的质量标准高于一般的驱动力,所以我们看到Game Ready字样,就可以放心大胆地升级。

NVIDIA格斗游戏驱动力秘籍之为格斗游戏玩者提供更多更多附加值

做到上面两点之后,就可以保证Game Ready驱动力对格斗游戏的全力支持强化、驱动力的平衡相容不出什么问题了,这就算是很优秀的驱动力了,但是对NVIDIA来说,Game Ready驱动力的目标不止是优秀,还要给玩者更多的附加值。

这几年中,N饭使用NVIDIA的驱动力应该明显可以感受到,除驱动力之外,基础建设的GeForce Experience等应用软件也成为这款功能强大的格斗游戏工具箱,增添了很多有用有趣的新技术新功能,比如格斗游戏一键强化、格斗游戏内截图、音频录制、驱动力自动预览之类。

最近追加的功能还有不少,比如可以试验、降低系统延迟的NVIDIA Reflex技术,以后还需要相容的Reflex 延迟分析器显示屏,但是现在推出了Reflex Stats,直接用应用软件就可以查看系统延迟。

对于那些喜欢一边玩格斗游戏一遍直播的玩者或是专业主播来说,NVIDIA的驱动力中还有很多增强功能,比如NVIDIA Broadcast的AI增强音音频效果之类,用过都说好。

NVIDIA的Game Ready驱动力的密切合作模式已经得到格斗游戏业内的知名供应商的广泛赞誉,id Software引擎技术总监Billy Khan表示,”多年来,NVIDIA一直是我们的亲密伙伴。我们在整个格斗游戏密切合作开发周期中的紧密密切合作,保证 Game Ready驱动力为我们的格斗游戏进行专门强化,提供更多出色的相容性、平衡性和格斗游戏操控性,使玩者能够在格斗游戏正式发布当天即可享受最差的格斗游戏体验”。

对于普通玩者来说,Game Ready 驱动力另一面复杂的格斗游戏强化、试验及功能增强不仅让玩者体验到了更流畅更平衡的格斗游戏操控性,同时还有平衡的格斗游戏体验,一举多得。

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