3dmax的场景助手模块是一款非常好用的软件,能让建模过程更高效。它能够迅速创建繁杂的场景,自动排序和遍布目标,而且有较强的可定制性。下列是对3dmax场景助手的详细介绍。
最先,场景助手的一个主要作用是会自动排序和遍布目标。在建模过程中,常常需要大量重复性操作,比如将多个同样的物体摆在同一平面上。应用场景助手可以一键进行这些操作,不但节省了人力,也可以让建模过程更为统一和完善。
次之,场景助手还具备迅速创建繁杂场景能力。假定我们应该建立一个大型城市的场景,需要很多放置建筑物、路面、树木等元素。应用场景助手,只应该选择对应的模型,设定好参数,就能一键生成一整个场景,而无需手动放置每一个元素。这一功能尤其适用于必须迅速制做大型场景的动画和游戏开发。
最终,场景助手还具有极强的可定制性。使用这个软件,能够根据需求随意设置场景中的很多元素,比如物体的总数、部位、旋转角度等。这意味着,即便场景含有各种不同的元素,还可以通过调节参数快速实现布局。此外,场景助手还支持导进和导出场景模版,方便用户在各个工程间互相融洽。
总之,3dmax场景助手是一款好用的软件,在建模过程中能够帮助大家提高效率,降低重复性操作,并拥有极强的可定制性。使用它能够节省时间,让工作更顺畅。
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